2011/10/19

macosxでお手軽OpenGL GLUTのメモ

XCodeでGLUTアプリをビルド・実行するのにはあまり障害がないようだ。
XCodeぬきにターミナルでコンパイル・実行するとき、留意するべき2点を備忘のため記す。
  • #include <GL/glut.h> → <GLUT/glut.h> に書き換え (本当に必要かどうか分からず)
  • cc -framework GLUT -framework OpenGL hoge.c

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